Створення українізаторів до ігор

Нові коментарі

Нова тема   Відповісти
Автор Повідомлення
IT_IS_ME1987 
Поважний учасник


З нами з: 06.12.17
Востаннє: 23.08.19
Повідомлень: 173

2019-08-10 23:16  
Як створювати українізатори до ігор? Ніколи ще їх не створював, які програми для цього потрібні?
selb 
Відео Гуртом - підтримка та поширення
Відео Гуртом - підтримка та поширення


З нами з: 13.01.16
Востаннє: 23.08.19
Повідомлень: 442

2019-08-11 08:58  
Усі програми умовно можна розділити на дві групи: де передбачена стороння локалізація і ті де така можливість не передбачена.
Далі програми можна розділити за типом реалізації текстових рядків: «вшитий» текст і окремий(і) файл(и).
Перший варіант дещо складніший і потребує роботи з HEX-редакторами.
Другий значно простіший — просто відкриваєте мовний файл відповідною програмою (часом навіть звичайним блокнотом) і перекладаєте рядки.

Краще оберіть конкретну програму, яку хочете локалізувати, і з колективною допомогою зробіть переклад.
IT_IS_ME1987 
Поважний учасник


З нами з: 06.12.17
Востаннє: 23.08.19
Повідомлень: 173

2019-08-11 16:08  
selb
Переклад вже готовий, я маю на увазі не сам процес перекладу чи створення репаку, а конкретно створення українізатора до гри.
selb 
Відео Гуртом - підтримка та поширення
Відео Гуртом - підтримка та поширення


З нами з: 13.01.16
Востаннє: 23.08.19
Повідомлень: 442

2019-08-11 16:11  
А що має зробити «українізатор»? Замінити певні файли, чи щось інше?
IT_IS_ME1987 
Поважний учасник


З нами з: 06.12.17
Востаннє: 23.08.19
Повідомлень: 173

2019-08-11 16:13  
selb
Замінити файли у архіві, не встановлюючи цілий архів.
selb 
Відео Гуртом - підтримка та поширення
Відео Гуртом - підтримка та поширення


З нами з: 13.01.16
Востаннє: 23.08.19
Повідомлень: 442

2019-08-11 16:28  
А чи не можна заміняти вже розпаковані файли?
Що за гра?
Silver Warden 
Поважний учасник


З нами з: 02.01.18
Востаннє: 23.08.19
Повідомлень: 240

2019-08-11 18:40  
Гадаю, якщо ви хочете зробити такий українізатор, який саме замінить декілька файлів у ігрових архівах, а не просто міститиме у собі вже українізовані архіви для заміни, створити якусь універсальну програму не вийде.

Кожна гра використовує власні архіви, файли лежать у різних місцях, в різних форматах, тощо. Для кожної гри, що використовує власні формати архівів, доведеться писати власну програму, яка буде їх відкривати, змінювати там щось, а потім зберігати зміни. Як на мене, це буде багато роботи. Хоча, можливо, я помиляюся.
Ваш часовий пояс: GMT + 2 Години

Нова тема   Відповісти