Війна за планету мавп / War for the Planet of the Apes (2017) 720p Ukr/Eng | Sub Ukr/Eng

Нові коментарі

Нова тема   Відповісти
Автор Повідомлення
Anonymous 







2017-10-05 17:14  
Війна за планету мавп / War for the Planet of the Apes (2017) 720p Ukr/Eng | Sub Ukr/Eng

Інший постер


Жанр: фантастика, бойовик, трилер, драма, пригодницький
Країна: США, Канада, Нова Зеландія



Кінокомпанія: Chernin Entertainment, River Road Entertainment, TSG Entertainment
Режисер: Метт Рівз / Matt Reeves
Актори: Енді Серкіс / Andy Serkis, Вуді Гарельсон / Woody Harrelson, Стів Зан / Steve Zahn, Карін Коновал / Karin Konoval, Ам'я Міллер / Amiah Miller, Террі Нотарі / Terry Notary, Ті Олссон / Ty Olsson, Майкл Адамтвейт / Michael Adamthwaite та інші

Сюжет:
Цезаря та його мавп втягнуто у смертельне протистояння з людським військом під орудою безжального Полковника. Після того, як мавпи зазнали неймовірних втрат, Цезар долає власні темні інстинкти й розпочинає особисту війну, аби помститися за свій рід. Врешті Цезар і Полковник сходяться лицем до лиця в епохальній битві, яка має вирішити долю обох народів та майбутнє усієї планети.
Про фільм:

Внаслідок невдалого наукового експерименту п'ятнадцять років тому відбулося ПОВСТАННЯ одного виду інтелектуальних мавп ... і з’явився вірус, що мало не знищив людство. Мавпячий грип, як його назвали, привів людей до межі вимирання. Настав той момент, коли ті деякі, що були несприйнятливі до вірусу і вижили, заздрили мертвим ... в той час як мавпи продовжували розмножуватися в безпечних лісах на півночі від Сан– Франциско ...

На СВІТАНКУ своєї квітучої цивілізації, за відсутності контакту з людиною, мавпи процвітали... поки їх не виявила невелика група відчайдушно уцілілих людей, які прагнули заснувати нове поселення. Поселенці і примати намагалися співіснувати. Але їхній крихкий мир був зруйнований мавпою на ім’я Коба, який не міг утриматися від помсти своїм колишнім викрадачам. Мавпячий лідер Цезар намагався відновити порядок. Проте жодного зворотного шляху від розпочатої жорстокої боротьби вже не було.

Відчуваючи небезпеку і благаючи про допомогу, поселенці розіслали сигнали біди, вже навіть не вірячи у свій порятунок. Проте сигнал був отриманий за 800 миль на північ у воєнному центрі Джойнт Бейс Льюіс-МакКорд, де після вірусного апокаліпсису сотні солдатів шукали собі притулку. Ці чоловіки і жінки були всім, що залишилося від збройних сил США. У відповідь на сигнал в бій послали загартовану бойову дивізію на чолі з досвідченим полковником спецназу. Цезар і мавпи відступили в ліс, але людські сили, вирішивши знищити мавп раз і назавжди, продовжили переслідування. Протягом двох років солдати марно шукали Цезаря, який, за чутками, керував мавпами з прихованої глибоко в лісі бази.

Несамовита ВІЙНА триває ...

Про виробництво
У фільмі «Війна за планету мавп», третьому і кульмінаційному розділі блокбастерської трилогії, що отримала визнання критиків, режисер Метт Рівз та зірковий склад акторів випускають стрімко еволюціонуючих мавп в світ, переповнений розбіжностями і люті, де боротьба мавпи з людиною за контроль над світом схиляється до кінцевого рішення: «переможець отримує все». В запалі міфічного кіно глядачі стануть свідками поворотного моменту, що назавжди визначить долю людської цивілізації, й зануряться в емоційний пошук мавпячого ватажка Цезаря привести своє молоде суспільство до нового дому, навіть якщо в його душі вирує війна між вірою в сім'ю і честь та спокусою помсти.
По суті, це історія як військової, так і емоційної оборони. Коли мир між видами розпадається, і група солдатів-зрадників на чолі з владним Полковником здійснює остаточну, тотальну атаку, Цезар зазнає удару через неймовірну особисту втрату, а його душу перетинає темна лінія. Тепер він бореться з безжальними поривами і докучливими сумнівами з приводу своєї власної здатності надихати мавп до свободи. Але якщо мавпи переживуть прийдешній конфлікт, Цезар повинен залишитись лідером. У той час, коли співпереживання і співчуття майже зникли як у світі, так і в його серці, Цезар шукає витримки, почуття братерства і чіткого бачення руху мавп до майбутньої надії.
В стрічці поєднуються напружений екшн, велика ідея і потужна оповідь. «Війна за планету мавп» рухає серіал в нові світи створення легенди, оскільки фільм досліджує цінності, які виковують цивілізацію. Все це надихається життям завдяки найскладнішому та старанному виконанню Енді Серкісом ролі величного Цезаря і новаторським візуальним ефектам від «Weta Digital». Крім того, до картини повернулися Карін Коновал у ролі довіреного радника Цезаря Моріса, Террі Нотарі у ролі правої руки Цезаря Рокет, а також Джуді Грір у ролі дружини Цезаря Корнелії та Тобі Кеббелл у ролі Коби.
Незабутні нові герої включають дворазового номінанта на «Оскар» Вуді Гаррельсона у ролі полковника – зухвалого солдата, переконаного, що лише апокаліптична війна може врятувати останні залишки людства, Стіва Зана у ролі Поганої Мавпи – самотнього шимпанзе, який в найскладніші часи приматів приносить їм любов і гумор; Ам’ю Міллер у ролі Нови – людської дитини, яка несподіване стає ланкою між мавпами і людьми; Алексат Пауновіка у ролі Вінтера – вражаючої, проте занепокоєної білої горили; Майкла Адамтуейта у ролі горили-лейтенанта Цезаря Луки, який створює зв'язок з Новою, та Тая Олссона у ролі горили-зрадника Рекса, який, як «осел», працює на Полковника. Зображуючи більше мавп, ніж будь-коли, в тому числі десяток ключових персонажів, оскільки течія повертається проти homo sapiens, дія фільму вперше переноситься в суворі, заморожені гірські хребти та засніжений світ – все знімалось у вражаючому форматі 65мм під майстерним оком головного оператора Майкла Сересіна і вдосконалилось хвилюючою музикою оскарівського переможця композитора Майкла Джаккіно.
Рівз, який повертається до франшизи, щоб зробити наступний крок після «Світанку планети мавп», розумів великомасштабні амбіції третього фільму: спостерігати за все більш вертикальними і здібними, проте переляканими і допитливими мавпами не тільки в видовищах тотальної війни, але й на території психологічних хвилювань, як наприклад, боротьба Цезаря за збереження своїх найгуманніших інстинктів.
Більш ніж будь-коли Рівз розумів, що траєкторія мавп відображає архетипічні міфи людства. «Від самого початку історії миру з людьми вже не існує, це й штовхає Цезаря в глибоко емоційний, універсальний конфлікт, – описує Рівз. – Цезар завжди був унікальним тим, що він є напівмавпою– напівлюдиною, але повністю ні тим ні іншим. Була надія того, що він може об’єднати два суспільства, але тепер ясно, що це не відбудеться. Цікаво, що у вивченні внутрішніх дилем Цезаря в цей глибокий момент виникає можливість подивитися на бій, який ми всі знаємо: війну між нашим розумом, емпатією та інстинктивністю, і як це формує те, що визначає нашу людяність. Хоча це дуже темна подорож, її історія наповнена душевністю».
Продюсер Пітер Чернін, який з самого початку трилогії відіграє важливу роль у спадщині «Мавп», відмічає: «З самого початку ми розглядали це як трьохсерійну історію, яка починається з народження Цезаря, зображує його перетворення на невинного героя- ватажка мавп, а потім розумного, співчутливого лідера, який стикається з випробуваннями, проте росте і стає ще більш героїчним. У світі, в якому народжуються розумні мавпи, ми знали, що це неминуче призведе до кінцевого конфлікту з людьми. Ми дійшли до дивовижного місця в оповіді. Це апофеоз подорожі Цезаря: дивлячись на його зусилля, ви бачите його душу. Ми завжди хотіли зробити саме це: дослідити повний арсенал таким способом, що надихає нас і допомагає нам думати про те, що значить бути людиною».
Підсумовує продюсер Ділан Кларк, який також працював з Ріком Джаффою і Амандою Сільвер: «Війна» є частково фільмом-подорожжю, частково фільмом-війною, частково вестерном, а частково – епічною пригодою, але в серці всього цього – емоційне дослідження лідера, якого ми всі любимо. Ми спостерігаємо боротьбу Цезаря з темними демонами, але він наштовхується й на нові ознаки світла. Це може бути як темна, так і найбільш обнадійлива частина історії мавп».

ВИПРОБУВАННЯ ЛІДЕРА: СЦЕНАРІЙ

В основі «Війни за планету мавп» лежить історія не лише про прийдешню вирішальну битву між швидко зростаючими мавпами і відчайдушно падаючими людьми, а й про темну ніч душі благородного ватажка мавп Цезаря. В даний час він стикається з найбільш ризикованим, легендарним моментом і нагальною моральною дилемою, оскільки починає сумніватися у своїх мавпячих принципах і сподіваннях на мир з людським видом, який завдав йому найглибшої рани. Коли жах війни поширюється на його власну сім’ю, Цезар йде на війну з людьми, але в той же час – на війну з самими собою, його палаючий гнів від пережитих страждань повинен прокласти дорогу до нового бачення, якщо він хоче вивести свій вид з хаосу.
«В цьому фільмі ми ставимо Цезарю остаточне випробування, – каже Марк Бомбек, який разом з Рівзом був співавтором сценарію до картини. – На жаль, для Цезаря це випробування є дуже болючим. Мавпи в біді, і він розуміє, що вони мають дійсно завоювати собі місце в якості домінуючого виду на планеті».
Рівз додає: «Цезар випробовується захоплюючим й епічним, на нашу думку, чином, що розкриває стрічку. Масштаб цього фільму величезний. Коли мавпи залишають Муір Вудз, вони стикаються з ще більшим світом».
Шукаючи натхнення для панорамного масштабу і міфічної атмосфери фільму, Рівз переглянув багато найрадикальніших і найдинамічніших кінематографічних картин, починаючи від самурайських епосів Куросави і закінчуючи вестернами Клінта Іствуда – фільмів, з якими «Війна» розділяє майстерне поєднання конфлікту і комедії з темами завзятості, самовідданості, вірності, дикунства, героїзму і пошуку крізь моральні сірі зони в період запаморочливої невизначеності. «Хвилюючою частиною при створенні таких фільмів є можливість наблизити до класичних міфів нові технології та нові форми кіно, створюючи щось унікальне для сьогодення,» – пояснює Рівз.
Класична взаємодія світлих і темних елементів, випробуваної вірності і придбаної мужності – все це присутнє в епічній подорожі Цезаря, в якій він спускається в глибини страждання, оскільки змушений зважувати особисту мрію про помсту за свою родину з тяжким становищем всього виду, якому загрожує зниження.
«У третій історії ми хотіли помістити Цезаря в одне місце, куди ми ніколи не думали, що він може піти, – пояснює Бомбек. – Це зовсім дивно, тому що ніхто й подумати не міг, що Цезар здатний наблизитись до ненависті або повністю розірвати зв’язок з людьми. Але тепер він знаходиться в ситуації, коли вперше здатен зрозуміти ненависть, яку він бачив у колишнього лабораторного шимпанзе Коби. Це лякає всіх навколо нього, тому що Цезар завжди був моральним центром групи. А якщо Цезар вийде з-під морального контролю, що відбудеться з усією спільнотою? Саме про це йдеться у фільмі».
Рівз зазначає, що сценарій наштовхнув Бомбека і його самого глибоко, як ніколи раніше, пірнути у внутрішній світ Цезаря, але одночасно й значною мірою розширити зовнішню історію до громоподібного зіткнення з несамовитими людьми, сповненими рішучості ліквідувати мавп, поки ще не стало занадто пізно. В результаті ми маємо екранне зображення технічної величі, яка, крім того, є свідченням простої доброти.
«У цей вирішальний момент Цезар рушає в зовсім інший шлях, несхожий на попередні, тому що він бореться сам з собою, – описує Рівз. – Але навіть якщо історія зображує більше внутрішній світ Цезаря на найінтимнішому емоційному рівні, ми відчуваємо велич цього фільму у масштабі, відмінного від будь-якого з попередніх фільмів, тому що це одночасно воєнний епос і історія міграції».
Окрім заключної частини трилогії, дана стрічка є кінцевою точкою розгорнутої історії, що почалася з мавпячого вірусу, який надав приматам інтелекту і привів до міжвидового конфлікту, в якому може бути тільки один переможець. Як відмічає Бомбек: «Те, що ми спостерігаємо у «Війні» – це не просто історія Цезаря; це зародження цивілізації. Те, що відбувається зараз, буде частиною майбутньої міфології, яку знатимуть примати всіх часів, оскільки Цезар намагається відвести своїх людей до нової Землі Обітованої».
Титанічний масштаб привів акторський склад і знімальну групу до нової території у кожному аспекті, як технічному, так і дизайнерському, та до стадії співчуття іншим видам. Подібно до того, як «Повстання планети мавп» зробило прорив, що заклав потенціал для такого роду кіно, «Війна» демонструє, наскільки він великий.
«Це був еволюційний процес, – відзначає Пітер Чернін. – У нас були шалені проблеми з першим фільмом, тому що ми ніколи навіть не бачили подібної технології «performance capture», але потім ми почали помічати ці викривальні «performances», які були настільки правдоподібними, настільки емоційно вірними. Все змінилося, коли ми закінчили перший фільм. Усвідомивши здатність створення реалістичних, живих мавп, ми пішли далі. Однією з нерегульованих речей даною франшизою є те, що ми можемо досліджувати емоційну оповідь по– новому, тому що ми створюємо наше власне бачення суспільства, якого ніколи не існувало, але яке здається реальним, а не фантастичними. Це було дуже цікаво».
На думку Черніна, основним «двигуном» франшизи був Рівз. «Рівень дії, ефектів, гри і загальний масштаб був квантовим стрибком для Метта в цьому фільмі, але цього разу у нього був час і простір планувати поза уявленою картиною. В фільмі є такі феноменальні послідовності дій, яких я ніколи не бачив, але найголовніше, Метт був повністю занурений в емоційний аспект стрічки і в перетворення подорожі мавп на те, що є дійсно дуже гуманістичною історією».
«Цей фільм дає глядачам більше видовища, більше інтенсивності, більше гумору і запрошує їх на найбільшу з усіх трьох фільмів подорож, – робить висновок Ділан Кларк. –Сила і зворушливість, яку Метт і Марк привнесли до сценарію, надихнули нас піти далі, ніж коли– небудь раніше».

ЕВОЛЮЦІЯ І МІФ: ЕНДІ СЕРКІЗ у ролі ЦЕЗАРЯ
У «Війні за планету мавп» Цезар – король нової породи мавп, здатних дуже швидко розвивати можливість думати, говорити, комплексно й емоційно дивитися на світ – вирушає в небувалу подорож істинного лідера, який для того, щоб допомогти своєму народу, повинен пройти через тяжке випробування. В кінці «Світанку планети мавп» Цезар уже стояв над безоднею. Він порушив свій найфундаментальніший моральний принцип і вбив, штовхнувши у прірву, іншу мавпу – свого друга Кобу.
Минуло два роки, але питання, порушені смертю Коби, переслідують Цезаря ще більше, особливо тоді, коли нестерпне горе війни прийшло в його власну родину. Та ось, коли мавпяча спільнота була десятками винищена людьми та з’явилась зростаюча кількість перебіжчиків, мавп-зрадників, що перейшли на сторону людей, Цезар розуміє, що настав переломний момент. Якщо не може бути жодного миру з людьми або мавпами, які виконують їхні накази, де провести лінію, яку не можна перетинати? І якщо існує межа, чи може Цезар знайти її сам тепер, коли він перебуває в такій гострій емоційній нестабільності?
Повторюючи роль, за яку він отримав всесвітнє визнання, Енді Серкіс відправляє короля Цезаря в найнебезпечніші, в найтонші в психологічному аспекті зони, які ми ніколи до цього не бачили. Ми вже знаємо Серкіса за втілення в життя іншого цифрового персонажа – Голлума в «Володарі кілець» – проте він ніколи не спочивав на цих лаврах.
Він каже, що заринутися в особистий вихор Цезаря в цьому фільмі – через біль, вогонь і раптові зустрічі, щоб знайти його багатозначність і шляхетність в якості лідера – «було найкориснішим акторським викликом в моєму житті». І додає: «Було неймовірно грати такий складний і комплексний характер, як Цезар, весь його шлях від дитинства до такого глибокого моменту в житті лідера».
На думку Метта Рівза Серкіс привносить щось особливе в цей знаменний момент історії про Цезаря. «Енді є просто одним з найкращих, найбільш проникливих акторів, з якими я коли– небудь працював, – каже режисер. – В цьому фільмі він дійшов до емоційних крайнощів, глибших і болючіших, ніж в двох попередніх. Я з захопленням спостерігав, як далеко він може піти. Наші робочі відносини є одним з радісних моментів моєму житті».
У «Війні» Цезар, гострий, стриманий і принциповий, який він є, перебуває в моральному сум’ятті. Він жадає особистої розплати, проте розуміє, що інші мавпи все ще дивляться на нього як на останній шанс знайти безпечне і вільне життя. Під час входження в роль Серкіс сприйняв своїм особистим викликом надати герою первісної, можливо, навіть, «людської» відповідності, персонажу, який є чимось містичним, але одночасно втілює такі категорії, з якими глядачі можуть бути тісно пов'язані, незалежно від його фізичної форми.
Першим своїм завданням він вважав розкриття глибокої уразливості Цезаря під сильною мускулатурою примата. «На початку «Війни» мавпяче співтовариство розпадається, – пояснює Серкіс. – Цезар все ще намагається зберегти його в купі, але стикається з тяжким, болісним тягарем лідера, що намагається мобілізувати розділений народ. Цезар завжди розривався між світом людей і приматів. Він не хоче бачити руйнування обох видів. Але він – один з мавп, чиє виживання опиняється під загрозою».
Потім Цезар переживає найгірший момент в своєму бурхливому житті і приходить до сумного висновку, що люди і мавпи ніколи не зможуть жити разом. Серкіс продовжує: «Саме з цього моменту Цезар рушає в свою монументальну подорож. Він перетинає межу в світ помсти, з якої, здається, не може виплутатися сам. Всупереч кожній ворсині на своєму тілі, він потрапляє в місце темряви і гніву, місце, звідки, можливо, не буде вороття. Зрештою, він побачив, що став сумнішим і байдужішім та майже втратив значну частину себе. Колись Цезар був приматом, який вважав за краще знищити зброю, ніж використати її. Але раптом, керуючись особистою помстою Полковнику, він починає миритися з ідеєю використання будь-яких засобів, необхідних для перемоги над людьми».
Оскільки мавпи продовжують свій швидкий розвиток від безсловесних тварин до істот більш високого інтелектуального рівня, кожен фільм спонукав Серкіса йти далі в своїх дослідженнях розширення здібностей Цезаря. І «Війна» стає вершиною цього. Зростаюче красномовство Цезаря дає змогу Серкісу вигравірувати в його персоні все більше і більше штрихів.
«У першому фільмі мова лише зароджувалась і відбувалося дослідження того, як примати вели себе на початку своєї еволюції. У другому фільмі я почав думати про Цезаря більш як про людину, він почав використовувати складнішу лінгвістику, висловлюючись інтелектуально, – пояснює Серкіс. – Тепер Цезар може говорити вільно, його мова, як він розмірковує про речі, як він думає про себе й інших, змінюється».
І продовжує: «Дивовижною є можливість підніматися в свідомості істот, що еволюціонують на кожному рівні. Фізично Цезар стає в цьому фільмі вертикальнішим і більше використовує свої руки, тобто він ще більше схожий на людину в мавпячій шкірі. Але з розвитком інтелекту і здібностей, речі, які він відчуває і пам'ятає, все більше його лякають».
Коли творці фільму спостерігали, як Серкіс розчиняється в Цезарі в його найскладніші моменти, вони були в захваті від того, скільки суперечливих почуттів муки і глибокої туги він міг викликати на інстинктивному рівні.
Як зазначає Чернін: «Енді є серцем і душею цієї франшизи. З самого початку він знав, що існувала небезпека того, що мавпа може бути манірною, та коли він з'явився, він в перший же день надав персонажу чіткий рівень серйозності. Він ніколи не припиняв вивчати поведінку мавп і їхні вирази обличчя, тому тепер він здатний наповнити Цезаря певним рівнем величі, що є найвищим ступенем майстерності трьох фільмів. Завдяки виконанню, яке можна порівняти з шекспірівським, Енді значною мірою створив емоційну силу фільму».
«Це найцікавіша і найзворушливіша робота Енді, – додає Кларк. – Завдяки своїй винятковій майстерності, він зробив з Цезаря персонажа, який сприймається хоч і міфічним, проте проникливим».
Вуді Гаррельсон, який у ролі Полковника на декількох рівнях б’ється у поєдинку з Цезарем, був зачарований Серкісом. «Енді – один з найобдарованіших акторів, з якими я стикався, – коментує він. – Мене вражало те, наскільки щиру силу він міг передати без слів. Я не думаю, що я коли-небудь бачив таку неймовірну здатність передавати емоції очима. Як актор, я навіть не знаю, з ким його порівняти... він – оригінал. Іноді він був настільки зворушливим, що в кінці дубля я зривався оплесками».
Серкіс відмічає, що він зміг все це зробити тільки тому, що Рівз створив середовище, в якому розумінню внутрішніх емоцій Цезаря було надано такого ж високого пріоритету, як і візуально повернути його до життя.
«Пристрасть Метта до цієї історії – бездонна, – уточнює Серкіс. – У нього неймовірне око щодо використання камери, але основним є те, що він ніколи не приносить виконання ролі в жертву. Кожного моменту він намагається отримати істинні емоції. Навіть в найсуворішому середовищі він шукає в персонажах душу».
Можливо, те, що найбільше надихало Серкіса під час створення Цезаря, – це ідея про те, що подібно до величної казкової тварини, він є творінням, яке віддзеркалює сутність людства. Особливо чітко це простежується у «Війні», оскільки Цезар подорожує часом глобального конфлікту, схожим на численні моменти в історії людства, але з інтригуючою різницею: на нього дивляться з викривної точки зору колись диких тварин.
«Я думаю, що, можливо, відтворення наших найфундаментальніших людських конфліктів очима людиноподібних мавп дає змогу глядачам підключитися до людських емоцій на більш інтуїтивному рівні, – коментує він. – Ми знаємо, що мавпи є нашими братами – вони на 97 відсотків такі ж, як і ми – і все ж ми сприймаємо цей світ по-різному. Можливо, надавши їм голос і побачивши світ їхніми іншими очима, ми зможемо стати поруч і дійсно, як ніколи раніше, подивитися на себе під мікроскопом».

ОСТАННІЙ ВОЇН ЛЮДСТВА: ВУДІ ГАРРЕЛЬСОН у ролі ПОЛКОВНИКА
Він може бути останньою, несамовито відчайдушною надією для людства, але Полковник Дж. Уеслі Маккалоу є найнебезпечнішим ворогом мавп. Майже міфічно загартований, нещадний воїн, Полковник-зрадник безкомпромісно вважає, що він і його група, яка відкололася від інших солдатів, вправі подолати будь-які смертельні відстані, щоб зберегти те, що залишилося від людського роду і покласти край сходженню мавп, поки вони ще можуть це зробити.
Полковник частково керується своїм недобрим передчуттям того, що, якщо мавпи еволюціонують, мавпячий вірус здійснює протилежний ефект на людей: вони деградують, втрачаючи мову – немислима ситуація для виду, який колись правив світом. Тому на нього покладена провідна місія: відсторонити мавпячого ватажка від влади. І чим більше він пізнає вражаючий внутрішній світ і глибоке мислення Цезаря, тим більше він боїться думки, що людській расі недовго залишилось жити, якщо не зупинити приматів зараз.
Ось що пояснює Метт Рівз: «Цезар оточив себе аурою легенди і таємниці як серед людей, так і серед мавп. Тому полковник вірить, що якщо люди зможуть знайти Цезаря і позбавити його влади, мавпи падуть і дадуть, таким чином, людству шанс на одужання».
Додає співавтор Марк Бомбек: «Для Полковника ми встановили високу планку, тому що хотіли, щоб він був нездоланий, як будь-яка мавпа в фільмі. Він створив навколо себе щось на зразок культу і уособив поняття виживання будь-якою ціною до небезпечного місця. Філософія Полковника полягає в тому, що, оскільки ці люди беруть на свої плечі відповідальність врятувати людський рід, це виправдовує практично всі дії».
Щоб зіграти таку роль, творці фільму знали, що їм потрібен актор з неймовірною харизмою, хто міг би протистояти величі мавп з невловимою сумішшю людської рішучості і відчаю. Вони звернулися до одного з найбільш різнобічних чоловіків нашого часу: дворазового номінанта на премію «Оскар» Вуді Гаррельсона, якого цього року можна буде побачити в різнопланових ролях в таких картинах як «Три білборди поза Еббінгом, штат Міссурі» і «Скляний замок».
«Вуді неймовірно розумний, винахідницький і глибокий актор, – описує Рівз. – Для нас обох було важливо якомога більше гуманізувати Полковника, надати якомога більше розуміння його екстремальним діям. Наші бесіди поглибили Полковника, і його ідеї були настільки доречними, що Марк і я внесли їх прямо в сценарій».
Гаррельсон неймовірно серйозно підійшов до виконання ролі Полковника. «Полковник – людина, що думає воєнними термінами. Війна – це єдине, що він розуміє», – описує Гаррельсон. «Побачивши, що в результаті мавпячого грипу мавпи розповсюджуються по всьому світу, він, як людина, відчуває себе зобов’язаним зробити все можливе для порятунку людства».
Як зазначає Пітер Чернін: «Вуді так грає Полковника, що ви бачите в ньому не негідника, а людину, яка вважає, що веде священну війну для порятунку людства. Ви бачите, що він захоплюється Цезарем, глибоко поважає його і, подібно до Цезаря, теж досліджує пітьму своєї душі».
Незважаючи на те, що Полковник є жорстоким ворогом мавп, Гаррельсон зазначає, що, як і в будь-якій війні, все залежить від того, на чиєму ви боці. Для деяких людей, очевидців руйнування їхньої цивілізації, Полковник є уособленням надії. Як пояснює Гаррельсон: «У фільмі ви можете легко дивитися на Полковника, як на поганого хлопця, але я дивлюся на нього, як на хлопця, який в такому темному часі, в якому опинилися люди, відчуває себе покликаним зробити щось велике і суттєве».
Величезна зацікавленість Рівза проектом постійно надихала Гаррельсона. «У Метта таке незвичайне бачення, і він невтомний. Він не вгамується на чомусь до тих пір, поки не відчує, що він має те, що хоче. Я кожного дня знімаю перед ним шапку, тому що мені подобається його прагнення до досконалості».
Так само, як Гаррельсон був у захваті від роботи Серкіса, так і Серкіс надихався виконанням Гаррельсоном ролі Полковника. «Однією з найбільших задоволень цього фільму для мене була робота з Вуді, – коментує Серкіс. – Ми стали дуже близькі. Він абсолютно чесна людина, а тому – справжній актор. Він живе і дихає своїм власним кредо – і це п'янить. У нас є деякі дуже великі, емоційні сцени разом, сцени, в яких ми дійсно повинні грати один з одним, і я відчував, що Вуді був дуже зворушливим».
Серкіс продовжує: «І у Вуді, і у мене були чіткі уявлення того, що ми маємо зробити з нашими персонажами, які протистоять один одному. І Цезар, і Полковник мають певне розуміння один одного, не дивлячись на те, що вони очолюють люто конфліктуючі види. Між ними існує дивна повага, яку Вуді також побачив. Вуді допоміг мені знайти невизначеність Цезаря, тому що його Полковник не є просто негідником, яким міг би бути. Вуді привносить стільки чесних емоцій, що він робить з Полковника когось дуже привабливого, і Цезар повинен рахуватися з тим, що вони розділяють».
Серед послідовників Полковника, готових на все для захисту людської раси, виділяється вірний йому солдат, перевізник арбалету Прічер. Виконав цю ключову роль Габріель Чаваррі, який вийшов на перший план в серіалі компанії «Hulu» «Східний Лос Хай». Чаваррі зміг зрозуміти, чому Прічер залишається віддіним Полковнику, незалежно від того, наскільки хаотичною і культоподібною була атмосфера навколо нього. «Прічер слідує за Полковником, тому що в цей постапокаліптичний час Полковник є єдиною людиною, що залишилася, з баченням виходу з ситуації,» – говорить він. «Але Цезар настільки людяно до нього відноситься, що це збиває його з пантелику. Прічер залишається вірним Полковнику, але він розривається, тому що Цезар – не звичайна мавпа, і, можливо, вони, в кінцевому рахунку, хочуть одного й того ж».

ЗАГУБЛЕНА ДИТИНА: АМ’Я МІЛЛЕР у ролі НОВИ
Одним з найдивовижніших персонажів у «Війні за планету мавп» є не мавпа і не людина ... а маленька дівчинка з захоплюючим духом відваги. Це німа, уражена вірусом людська дитина, відома під ім’ям Нова, яка стає невід'ємною частиною подорожі мавп до свого нового дому.
Захоплюючі якості Нови не вислизнули від Рівза та Бомбека. Бомбек відмічає: «Це маленька, мабуть, осиротіла дівчинка, яка живе з мавпами. Метт і я відразу подумали, що вона схожа на казкового персонажа. Починаючи від Золотоволоски і закінчуючи Червоною Шапочкою, є ціла традиція оповідань про маленьких дівчаток, перебуваючих в лісі з небезпечними тваринами, які, тим не менш, стають їхніми захисниками. Це частково надихнуло нас на створення образу Нови. А ім’я «Нова» походить, звичайно, від пасхального яйця з одноіменного фільму».
«Однією з прекрасних речей щодо Нови є те, що навіть в цьому розділеному світі ви бачите, що є мавпи і люди, які здатні створювати глибокі емоційні відносини, – каже Пітер Чернін. – У той момент, коли Цезар знаходиться в пітьмі, коли він хоче ненавидіти всіх людей, Нова зворушує його так, як ніхто інший. В Нові ми також спостерігаємо зростання мавпячого вірусу, і те, що виживання означає для людини».
Цю особливо вимогливу і складну для дитини роль виконала юна 12-річна актриса Ам’я Міллер. Це була її перша велика роль. Рівз описує, як Міллер отримала роль: «Ам’я – такий інтуїтивний юний актор. Коли вона прийшла на прослуховування, ми відклали сценарій, і я просто попросив її встановити зв’язок з мавпами. Тоді стало зрозуміло, що вона особлива і талановита далеко за межами своїх років. Вона і актори стали однією сім'єю. Попереду в неї світле майбутнє, я не можу дочекатися, щоб побачити, що вона зробить».
Оскільки в Нови виникає сильний зв'язок з орангутангом Морісом, який наполягає на тому, щоб її взяли в тривалу подорож, Міллер провела місяць роботи з Карін Коновал, яка грає Моріса. «Ам’ї і мені потрібно було мати дуже сильний, дуже реальний зв'язок, – каже Коновал. – Тому перш ніж почати розмовляти, ми насправді познайомилися одна з одною без слів, як Моріс і Нова. На щастя, наш зв'язок був миттєвим і органічним і з часом тільки зростав. Те, що творці фільму дали нам можливість розвинути цей справжній зв'язок, було абсолютною магією».
Додає Ділан Кларк: «Метт, наш кастинговий директор Деббі Зейн і я – всі погодилися залучити лише одного молодого актора до ролі Нови. І це була Ам’я.»

ВТІКАЧ: СТІВ ЗАН в ролі ПОГАНОЇ МАВПИ
У фільмі з’явився новий персонаж, який уособлює в собі реальність, що з поширенням мавпячого вірусу по всій земній кулі поступово змінюється для людиноподібних мавп. Це – розумна мавпа, що втекла з зоопарку. Він намагається знайти своє місце у світі, який змінюється, та створює власну рудиментарну мову. Сам себе він називає «Поганою Мавпою», а Стів Зан («Далласький клуб покупців», «Рятівний світанок») з комічною гостротою втілює його образ на екрані.
«Погана Мавпа – це дуже важливий персонаж для ширшого висвітлення історії. Він – смішний, та саме завдяки йому ви розумієте, що вірус поширився на багатьох інших. З’явився цілий світ розумних мавп. Це той самий світ, який ви бачите, починаючи з оригінального фільму «Планета мавп» 1968 року. Погана Мавпа – один з наших улюблених персонажів», – каже Метт Рівз.
«Нам не важко було створювати образ Поганої Мавпи, навпаки, це було дуже весело, –додає Марк Бомбек. – Ми намагалися стримувати себе, щоб не зайти занадто далеко. Такий крутий персонаж міг легко перетягти на себе всю увагу. Все ж було вирішено, що важливо показати ще й інших приматів з їхніми історіями».
Акторська гра Зана додала образу Поганої Мавпи більше особистості, він дуже захопився, виконуючи цю роль. «Я був великим прихильником роботи Стіва. На мою думку, він – надзвичайно людяний, смішний та вміє дивувати. До чого я не зовсім був готовий, так це до того, яким невгамовним він може бути як актор, – говорить Рівз. – Зан додав життя та гумору до образу Поганої Мавпи та найважливіше те, що він додав емоцій та глибини, красивої чуттєвості. Це справжнє серце Поганої Мавпи.
Зану хотілося створити персонаж, який виходить зі своєї оболонки, як тільки відкриває суспільство мавп, що зароджується. «Пройшло багато років з тих пір, як Погана Мавпа бачив когось з осіб свого власного виду, – пояснює Зан. – Він живе на самоті, як людина в горах. Вміє розмовляти, навчився цього від своїх доглядачів у зоопарку. З того часу він і знає своє ім'я Погана Мавпа. Це ім’я зовсім йому не підходить, але він – Погана Мавпа, тому що був неслухняним в зоопарку. «Погана мавпа, погана мавпа», – постійно говорили доглядачі, – так і запам’яталось».
Стрічка «Війна за планету мавп» – перша роль Зана за технологією «performance capture», але він швидко звик до цього формату. «Я думав, це буде виглядати дуже технічно, але, насправді, все виглядало театрально, – пояснює він. – Це нагадало мені театр. Образ Поганої Мавпи – наче якась підсилена реальність, яка повинна одночасно надходити як з фізичного, так і з емоційного стану».

ПІДНЯТТЯ ПЛАНКИ ТЕХНОЛОГІЇ «PERFORMANCE CAPTURE»
Розвиток передової технології «performance capture», яка дає змогу записувати навіть найдрібніші нюанси руху, жесту та емоції персонажів, що оживають завдяки акторам– людям, привів до створення деяких з найбільш пам'ятних кінокадрів персонажів, в тому числі мавп, яких ви бачили в стрічках «Повстання планети мавп» та «Світанок планети мавп».
Поєднання цієї технології з людською грою – не статичне, воно продовжує розвиватися. Енді Серкіс вважає недавнім проривом виконання акторами ролей за технологією «performance capture». Наприклад, роль Цезаря: одна частина створюється на моніторі, іншу – талановито виконує актор.
«Актори починають розуміти, що працювати за технологією «performance capture» – це не просто стати як персонаж і чекати, що потім станеться чудо. Ви не представляєте персонаж; ви повинні стати персонажем, – пояснює він. – На мій погляд, немає ніякої різниці між виконанням ролі за технологією «performance capture» та виконанням ролі в костюмі і в гримі. Абсолютно ніякої».
Серкіс згадує, що він говорив Вуді Гаррельсону про своє бачення спільної роботи обох учасників: один актор – в обладнанні за технологією «performance capture», а інший – ні, але обидва однаково занурюються в свої персонажі з самого початку. «Актору, що зустрічається на знімальному майданчику з іншим актором в обладнанні за технологією «performance capture», потрібен якийсь час, щоб звикнути до нього, – каже він. – Але як тільки ви починаєте спілкуватися, то розумієте, що, незважаючи на те, що один з вас носить прикріплену до голови камеру і датчики на обличчі, ви обоє однаково створюєте образ».
Передати всю повноту почуттів у скрутному положенні Цезаря, суто людському скрутному положенні, незважаючи на його нелюдську оболонку, стало новим викликом для Серкіса. Це означало: вийти в якійсь мірі за межі форми, демонструючи ще більш відкритий, первісний рівень емоцій, ніж міг би персонаж-людина.
«Буквально кожна сцена Цезаря в цьому фільмі має темне емоційне підґрунтя, – звертає увагу Серкіс. – Головним для мене було передати ті темні та моторошні моменти так, якби я грав цю роль без використання обладнання за технологією «performance capture». Мова не йде про пантоміму; якщо ви всерйоз хочете проникнути в глибини чиєїсь душі, а кожен з акторів, що грають мавп, повинні зробити це в фільмі, то треба бути готовим повністю відкритися».
Творці фільму в черговий раз використали візуальні ефекти художників дому візуальних ефектів «Weta Digital», Нова Зеландія. «Робота з Деном Леммоном та художниками «Weta» дуже надихає, – каже Рівз. – Вони постійно піднімають планку можливого. В результаті візуальні ефекти в цьому фільмі досягли надзвичайно високого рівня».
«Weta Digital» продовжує розвивати свою технологію «capture» протягом трьох фільмів, щоб переконатися в тому, що незалежно від місця, де відбувається історія, гра актора завжди записується з самого початку. Таким чином, аніматори можуть бачити динаміку в грі. «Коли ми знімали «Повстання», технологія «performance capture» ніколи раніше ще не використовувалась на відкритому місці за межами звукового павільйону. Ми були першими, хто знімав в лісі, – згадує Пітер Чернін. – Тепер ми збираємося на гірські вершини і в сніги. Люди не знають наскільки це складно. Дуже важко відтворити мокре хутро в цифровому форматі, а сніг на хутрі – ще складніше. Цікаво, що величезну кількість спецефектів люди почали використовувати в своїй роботі завдяки оригінальній стрічці «Планета мавп». Вони були настільки видовищними, що думали, наче все було зроблено за допомогою макіяжу та костюмів. А тепер це підштовхує мистецтво анімації в комп’ютерній графіці до створення таких екстраординарних образів як мавпи на конях в снігу».
«Завдяки «Weta» нам вдалось зробити те, що раніше існувало тільки в чистій уяві», – додає Ділан Кларк.
«Weta» – найкраща», – каже співпродюсер та продюсер VFX Райан Стаффорд, який працював і над попередніми фільмами «Мавп». – Вони – найкращі у створенні персонажів, хутра, а також у досягнення плідної співпраці з творцями фільму»
Майстер візуальних ефектів «Weta» Ден Леммон, що отримав номінацію на премію «Оскар» за свою роботу як в «Світанку», так і в «Повстанні», пояснює, що технологія «performance capture» еволюціонує разом з мавпами, починаючи зі зйомок стрічки «Світанок». Обмеження відходять на другий план. Інструменти, що оживляють обличчя в режимі реального часу, дозволяють художникам виконувати складні і точні рішення: оживити обличчя в даний момент, відтворити будь-який вираз та забезпечити точність передачі акторської гри – навіть сотні персонажів в одній сцені.
«Світанок» був першим фільмом, який ми знімали за технологією «performance capture» в такому місці, де раніше цього не робили. Тоді ми багато чого навчилися, а наша технологія візуалізації в результаті значно покращилася. Всі наші хутряні системи, моделювання світла, що рухається через сцену та інше – все стало набагато витонченішим. Цей фільм реалістичніший, ніж будь-який інший», – стверджує Леммон.
«Війна» кидає новий виклик для «Weta», створюючи десятки ключових персонажів-мавп, більше ніж в попередніх фільмах, і ці персонажі розмовляють більш витончено. «Нелегко створювати переконливий вираз обличчя разом з синхронізацією губ. Це досить важко навіть для одного персонажа, але оскільки наш акторський склад збільшився, то нам довелось добре попрацювати над обличчями, тому ви дійсно вірите в те, що бачите», – говорить Леммон. – Ми добилися прогресу не тільки в технології, а й в мистецтві».
«Війна» знаменує початок ще одного етапу для технології «performance capture»: вперше вона використовувалася в екстремальних погодних умовах, в тому числі, коли падав сніг. Леммон пояснює складність задачі: «Ми повинні були знімати процес, що вважається дуже чутливим, ретельно відрегулювати його в районах з морозними температурами і сніговими бурями. Це було цікаво. Ми зрозуміли, що можемо використовувати технологію «performance capture» в будь-якому місці, взаємодіючи з будь-яким середовищем і будучи впевненими, що схопили кожен нюанс акторської гри».
Райан Стаффорд створював деякі з 50 персональних візуальних ефектів: контролював блок камер, що знімали 10 осіб, комплект з 35-45 камер технології «performance motion», а також цілу армію обробників даних, експертів та фотографів, що збирали інформацію про кожну деталь кожного знімального майданчика. Експертиза сама по собі – це досить великий шматок роботи. «Ми не знали під час зйомки, які елементи можна буде в кінцевому рахунку створити за допомогою комп’ютерної графіки. Ми повинні були переконатися, що кожен дюйм наших знімальних майданчиків та локацій були вивчені. Потрібна величезна команда, щоб переконатися, що кожен реквізит, кожна декорація, кожен камінчик на землі фотографується. Ми просканували в 3D кожен дюйм знімального майданчика», – пояснює він.
Стаффорд продовжує: «Тоді у нас був величезний банк комп'ютерів, який ми називали центром управління польотами. В ньому працювало безліч операторів, що досягли рекордно високого рівня у використанні технології «motion capture», фокусуванні камер та забезпечили точність передачі даних. Це були монументальні зусилля. Кожен постріл доводилося знімати по два рази, а іноді і по чотири, намагаючись при цьому втиснути всі ці складності в стандартний знімальний день».
Найбільш успішною у команди вийшла сцена, де Моріс вперше спілкується з Новою. «Її взаємодія з мавпами дуже тонка, і це приносить безліч складнощів: від того як її волосся взаємодіє з шерстю Моріса до того, як її одяг тисне на його живіт. Щоб створити щось переконливе і, в кінцевому рахунку, дуже рухливе, треба було ретельно планувати», – каже Стаффорд.

ВПЛИВ «МАВП»: ДОСЯГНЕННЯ В ОБЛАСТІ СПЕЦЕФЕКТІВ
Успішне використання технології «performance capture» було тільки початком для «Weta», яка теж вдерлася на нову територію в деяких сферах цифрових ефектів, щоб майстерно виконати більш ніж 1400 дуже складних ефектів у фільмі. Команда під керівництвом майстрів спецефектів Джо Леттері та Дена Леммона була особливо зосереджена на створенні високо реалістичної взаємодії між мавпами та їх оточенням, від їх таємної фортеці до в'язниці Полковника. У «Війні» можна побачити такі нові концепції:
• Нове програмне забезпечення, що створило ефект росту органічного лісу, відомого як Тотара: цей інструмент моделювання наступного покоління вміло наслідує моделі росту, притаманні природі, дозволяючи деревам пристосуватися до життя рослин, що їх оточують, і навіть вносить зміни в форму та колір під дією довгого старіння: нові паростки – червоні, потім листя зеленіє і, природно, стає коричневим, коли гниє. «Weta» називає цей інструмент раннім поглядом у напрямку захоплюючих органічних ефектів. Він прийде на зміну в наступні десятиліття.
• Передова система хутра: використана у «Війні» технологія хутра перевершує всі ті, що використовувались раніше, створюючи нові рівні складності у тому, як комп’ютерне хутро себе поводить та взаємодіє з зовнішнім середовищем. Конкретна потреба змішати свіжий сніг з хутром привела до інноваційного рішення команди зі спецефектів: як приліпити сніг до хутра, посадити на нього, змусити падати з нього та показати, як мавпи йдуть по снігу. Хутро стало істотно щільнішим: тільки на Цезарі близько мільйона пасм волосся.
• Комплект «Manuka physLight»: Цей недавно створений комплект з високою точністю моделює, як камера схоплює та реагує на світло. В результаті команда «Війни» змогла освітити мавп так, як це зробив би оператор-постановник за тими ж правилами застосування фотографії, що і в звуковому павільйоні.
• Лавина за допомогою комп’ютерної графіки: створюючи в фільмі видовищну лавину, «Weta» провела значні дослідження в області вивчення фізики гідродинаміки з метою точного відтворення куп снігу, що котяться вниз з гори.

ТАБІР МАВП З ТЕРРІ НОТАРІ
Перед початком зйомок актор та хореограф Террі Нотарі зібрав те, що потім з любов’ю назвали «Табір мавп», де актори вживались в роль, вивчаючи мавпячу поведінку, відточували рухи, ритми і координацію. Досвідченим акторам та новачкам довелося зіткнутися з новою реальністю для мавп: все більше і більше часу вони перебувають у вертикальному положенні і, втрачаючи свою дику форму, бачать світ по-новому.
«Мавпи продовжують розвиватися, тому ми, актори, тим більше повинні розвиватися та виконувати наші ролі з більшою свідомістю, глибиною та культурою», – розвиває свою думку Нотарі.
Табір мавп несподівано починається з 20-хвилинного сидіння, оскільки Нотарі вважає, що трансформація людей-акторів в інтелектуально розвинених мавп потребує медитації: «Смішно, але нові актори завжди запитують: «Так що ж мені робити? Як мені це зробити?» Та перше, що потрібно усвідомити: ви нічого не робите. Навпаки, ви – бездіянні. Це – головне. Мова не йде про спробу всім зображати мавп. Потрібно глибоко заглянути в себе, пом'якшити та розширити своє сприйняття, ставши водночас дійсно відкритим і вразливим. Граючи Рокет, я зрозумів, що це – найчесніша істота».
І продовжує: «Важливо також пам'ятати, що людина походить від мавпи, так що нам насправді не потрібно багато чого робити, щоб зобразити їх. Ми просто стираємо все людське нашарування. Лише задайте собі питання: «А що, якщо я стану простішим, дійсно чесним, прямим та відкритим?»
Нотарі провів велике дослідження, спостерігаючи незліченні відео горил, шимпанзе та орангутангів в дикій природі і в неволі. Він переконаний, що коли мова йде про те, щоб рухатись, як мавпа, то імітація тут не найкращий спосіб. «Дуже цікаво і корисно спостерігати за вищими приматами, але не намагайтеся імітувати їх міміку, вона не буде виглядати справжньою. Замість цього, шукайте основи, а потім накладайте їх на ваш персонаж. Це тонкість, яка дійсно додасть багатозначності вашому герою».
Енді Серкіс високо цінив заняття Нотарі. «Без Террі примати не відчувались би такими живими, – розмірковує він. – Перш за все він вчить не навичок руху, а як бути простим та не зображати чогось надмірного, – додає Стів Зан. – Якщо ви робите вигляд, що ви – мавпа, то це виглядає жахливо. Але якщо ви всередині себе станете мавпою, то це буде найпростішим способом перевтілення».
Новачку Майклу Адамсуейту, що виконує важливу роль горили Луки, табір мавп дав неоціненний досвід. «Ми проводили дні, просто працюючи над бігом. Ми бігали по кругу через струмок та через скелю знову і знову. Була команда просто робити це не думаючи. Бути мавпами. Для мене велика честь працювати з Террі та отримувати частину його безмежної енергії».

АРХІТЕКТУРА МАВП: ДИЗАЙН
Показуючи, як мавпи рухаються по Каліфорнії і в горах Сьєрра, стрічка «Війна за планету мавп» переносить їх до яскравої видовищної території. Режисер Метт Рівз у співпраці з надійною командою: кінооператором Майклом Сересіном, художником-постановником Джеймсом Чінлундом та художником по костюмах Меліссою Брунінг, створив хвилюючу і натуралістичну подорож цим казковим світом.
Щоб охопити найширший діапазон та стрімкі дії фільму в найекстремальніших умовах, що зображають відразу і пустельність, і завмирання людської цивілізації, і розвиток мавпячої естетики, Сересін використав як рідний 3D, так і абсолютно новий цифровий формат «Arriflex 65мм». «Мета полягала в тому, щоб візуально створити грандіозну військову епопею, – каже Рівз. – Схоплений Майклом образ просто вражає».
У той же час Чінлунд йде на авантюру, створивши одні з найскладніших декорацій в своїй практиці, в тому числі вражаючу масивну вежу в'язниці Тауер Рок, таємну фортецю мавп, та скутий кригою чарівний лижний будиночок. «Створений Джеймсом фільм справляє дуже сильне враження, я б назвав його науково-фантастичним. Не просто було передати картину пост-апокаліптичних Сполучених Штатів, де суспільство мавп працює над інфраструктурою, але Джеймс успішно справився з завданням», – каже Ділан Кларк.
Чінлунд також зазначає, що в фільмі задіяна велика кількість унікальних декорацій. «Метт створив відчуття розвитку фільму-подорожі, – каже він. – При побудові дуги шляху мавп ми повинні були забезпечити багато різних видів – від океану до гір в пустелі. Приведення мавп в різні види природного ландшафту – те, що нас хвилювало з самого початку, і нам, звичайно, потрібно було розширити тут цю тему».
Існували широкі можливості для вивчення відмінностей форми мавпячої архітектури. «Мавпи розвинули свою власну будівельну систему на основі триноги. В цьому фільмі її буде більше», – уточнює Чінлунд.
Великим задоволенням для Чінлунда стало створення нової фортеці мавп, що служить для захисту від атак під час облоги. Він і його команда побудували фортецю на лісистому схилі на гравійній шахті Лафардж в Кокітламі недалеко від Ванкувера. «Нам було цікаво працювати над виглядом фортеці. Ми використовували агресивну опору, яка забезпечує максимальну оборону», – каже дизайнер. Пізніше фортеця була розширена завдяки інтенсивній роботі з комп’ютерною графікою. Це один з найскладніших гібридних комплектів фільму на сьогоднішній день.
Прагнення створити одну з найбільших, найстрашніших декорацій фільму – переміщення в’язниці Тауер Рок, відремонтованого військового об'єкту під керівництвом безжального Полковника – було, по своїй суті, епічною пригодою. Команда присвятила цілих 5 місяців створенню та побудові складної декорації біля річки Фрейзер в Річмонді недалеко від Ванкувера. «Декорації в'язниці Тауер Рок – надзвичайні, – говорить Енді Серкіс. – Вперше, зайшовши всередину, ви відчуваєте її грандіозність, але разом з тим вас наповнює погане передчуття, адже вона похмура, як пекло. Вона фантастично підходить для цієї історії, хоча було трохи неприємно працювати над цією декорацією. Ми були там приблизно 40 днів і впевнені, що це місце змусить вас відчувати себе трохи зламаними та пригніченими, як це і було задумано».
Чінлунд погоджується, що в'язниця була створена похмурою і брудною, але він також доклав зусиль, щоб зробити її вигляд переконливим. «В’язниця – це жорстокий світ, в якому потрібно знайти текстуру і візуальне хвилювання, – відзначає він. – Ми хотіли передати відчуття присутності, а також дати Майклу Сересіну і знімальній команді багато творчих можливостей переміщувати камеру та знаходити інтригуючі кути».
Похмура в'язниця дуже контрастує з гірськолижним будиночком, який є частиною сліпучого льодового палацу. Команда дизайнерів змогла створити щось світле і чарівне в розпалі війни. Дуже ретельно крок за кроком будували цю декорацію на студії Мамонт в районі Ванкувера.
«Декорація будиночку була неймовірно важливою для Метта, – пояснює Чінлунд. – Він захопився думкою побачити його в межах замерзлого льодового палацу. Я завжди намагаюся брати до уваги те як мавпи рухаються, тому я проектував будиночок з великою кількістю вертикального простору. Я уявляв декорації по вертикалі і на відміну від горизонтальної площини – це дуже незвичайно і креативно. Мені подобалася думка чіпляти їх до краю цієї скелі і щоб вони перетікали в красивий зимовий пейзаж».

ОДЯГ ДЛЯ ПОСТАПОКАЛІПСИСУ: КОСТЮМИ
Мелісса Брунінг, яка також створювала костюми для фільму «Світанок», зіткнулася з неабиякими викликами, працюючи над костюмами для стрічки «Війна за планету мавп». Все ж вона змогла внести казкові, фантастичні елементи як в костюми мавп, так і в оснащення величезної людської армії у воєнний час.
Одяг Полковника та його солдат дали Брунінг широке поле для вивчення і змусив замислитися про те, скільки людей загинуло з тих пір, як мавпячий вірус почав поширюватися по всій земній кулі. «Я подумала, що будь-яка військова форма, використана у фільмі, могла бути вироблена у 2012 році, людське суспільство від цього не постраждало б. Тому полковники, майори і сержанти одягнені в новий камуфляж на противагу рядовим, які носять попередні зразки та поступово зникають в цьому місці. Полковник одягнений у форму, що називається «мульти-камуфляжем» (7 кольорів, багатофункціональний камуфляжний малюнок, який використовувався в Афганській війні), а Прічер в піксельний камуфляж (піксельний маскувальний малюнок, який більше не використовується). Цивільна людина може такого й не знати, але військові на цьому розуміються».
Брунінг найбільше сподобалось створювати образ Нови. «Я створювала Нову без будь-якого плану, – згадує вона. – Метт сказав мені, що він бачить її справжнім променем надії, тому мені уявлявся хтось легкий і трохи чарівний, крихітна людина, що підкорила серця мавп. Метту хотілося створити сучасну казку, і ми спробували додати трохи фантазії в реальний, емоційний світ».
Обміркувавши, Брунінг показала Рівзу ряд казкових жіночих персонажів, а потім створила свій власний сучасний сукупний образ. Так вона описує Нову: «Нова носить штани та спідниці, що нагадують Даст Боул. Вона одягнена в шерстяну толстовку наче зняту зі старого опудала. Червоні чоботи додають останній штрих до її легкого та чарівного образу. Нову не можна віднести ні до якого періоду, вона – поза часом».
Після закінчення основної зйомки почався епічний процес редагування та трансформації того, що було знято, в переплетіння напружених дій, емоцій та міфічних тем. Редактори Вільям Хой і Стен Селфес, що також редагували фільм «Світанок», працювали в тісному контакті з Рівзом.
«Метт шукав дуже особисті, емоційні моменти, що змусили б глядача краще відчути персонажів: як людей так і мавп. Я маю на увазі рівновагу, – каже Ділан Кларк. – Редактори Метта невпинно працювали над тим, щоб підкреслити специфіку цих персонажів, створити постійну напруженість та здивування».
Завершальний штрих фільму – один з найпотужніших комунікативних засобів – доречна музика Майкла Джаккіно. В залежності від сцени – вона то делікатна, то лірична, то грандіозна. «Доречний музичний супровід дійсно стимулював дії та емоції, музика відіграла дуже важливу роль, – каже Чернін. – Майкла і Метта пов’язують давні творчі стосунки, Майкл чудово розуміє світ мавп, знає, як підсилити емоції цієї подорожі».
Ідея фільму полягала для Рівза в тому, що, неважливо, що станеться з людським родом чи з мавпами, вона звертається до основних ідеалів людства, маючи на увазі не людську істоту як таку, а пошук мудрості та доброти, якостей, що надихають найбільше.
«Ці фільми – дивовижні, тому що вони дають нам можливість цікаво та незвично досліджувати суть людської природи», – завершує Рівз.

АКТОРСЬКИЙ СКЛАД
ЕНДІ СЕРКІС (Цезар) – титулований актор, що отримав заслужене визнання як від критиків, так і від глядачів за виконання цілого ряду пам’ятних ролей. Він здобув легіони шанувальників по всьому світу за свою роль Голлума в оскароносній трилогії режисера Пітера Джексона «Володар кілець». Серкіс отримав нагороду кінопремії «Імперія» за кращу роль та кілька нагород за «Найкращий акторський склад», в тому числі нагороду Гільдії кіноакторів. Разом з Джексоном він зіграв дві ролі в епічному режисерському переказі стрічки «Кінг-Конг»: головного героя Конга та кока судна Лампі, піднявши на новий рівень гру за технологією «performance capture».
Зараз Серкіс займається монтажем своєї дебютної режисерської стрічки «Подих». Це справжня надихаюча історія кохання авантюрної пари, що відмовляється здаватися перед лицем руйнівної хвороби, Робіна Кавендіша (Ендрю Гарфілд) та його дружини Діани (Клер Фой). За графіком фільм виходить 13-го жовтня в Сполучених Штатах. Крім того, Серкіс монтує для студії «Уорнер Бразерс» фільм «Книга джунглів: Початок» за романом Редьярда Кіплінга «Книга джунглів», в якому він виступає в якості режисера, продюсера та актора (виконує роль «Балу»).
Його роль «Цезаря» у стрічці «Повстання планети мавп» 2011 року отримала визнання від журналістів та публіки по всьому світу. Асоціація телевізійних кінокритиків висунула його на номінацію «Найкращий актор другого плану» кінопремії «Вибір критиків». За роль у фільмі «Світанок планети мавп» він отримав премію «Імперії» як «Найкращий актор».
Зовсім недавно Серкіс з'явився в стрічці «Зоряні війни: Епізод VII – Пробудження сили» в ролі Верховного лідера Сноука. Він також зіграє роль в наступному випуску франшизи «Зоряні війни» в епізоді «Зоряні війни: Останній джедай».
Серкіс займав посаду другого режисера трилогії Пітера Джексона «Хоббіт» («Хоббіт: Битва п'яти воїнств», що вийшов недавно) та виконав роль Голлума в стрічці «Хоббіт: Несподівана подорож».
У жовтні 2012 року Серкіс оголосив про придбання двох проектів, які будуть зніматися на його лондонській студії «The Imaginarium» за технологією «performance capture» і де він виступить режисером: «Сезон кісток» на основі першої з серії книг Саманти Шеннон, та переказу «Ферми» Джорджа Оруелла. Кіностудія «20 століття Фокс» та компанія «Чернін Ентертейнмент» спільно зі студією «The Imaginarium» зніматимуть адаптацію «Сезону кісток».
Інші недавні досягнення включають в себе головну роль капітана Геддока пліч-о-пліч з Джеймі Беллом у фільмі «Пригоди Тінтіна» від режисера Стівена Спілберга та продюсерів Спілберга, Пітера Джексона і Кетлін Кеннеді, а також головних ролей в стрічці «Смерть супергероя» і «Брайтон Рок».
У 2010 році Серкіс отримав визнання критиків та нагороди за образ панк-рок-легенди Аяна Дурі у фільмі «Секс, наркотики та рок-н-рол» режисера Мета Уайткросса. Роль принесла Серкісу висування на номінацію «Найкращий актор» премії «BAFTA». Він також грав грабіжника могил 19-го століття Вільяма Хера разом з Саймоном Пеггом, що виконував роль Вільяма Берка в чорній комедії Джона Лендіса «Руки-ноги за кохання».
На малому екрані Серкіс з'явився в основаному на класичній історії Чарльза Діккенса мінісеріалі BBC «Крихітка Дорріт». Це принесло йому номінацію «Найкращий актор другого плану» кінопремії «Еммі» 2009 року. Він також виконав головну роль лауреата Нобелівської премії фізика Альберта Ейнштейна в фільмі BBC/HBO «Ейнштейн та Еддінгтон».
Ще раніше Серкіс отримав премії «Золотий Глобус» і «BAFTA TV» за виконання ролі Аяна Брейді в фільмі «Лонгфорд» каналу HBO. Він також отримав визнання за роль Білла Сайкса у стрічці «Олівер Твіст» каналу PBS. Британські телеглядачі знають Серкіса за широким колом ролей в телефільмах, мінісеріалах та серіалах.
Фільмографія Серкіса включає відомі драми Крістофера Нолана «Престиж»; комедію «З 13 в 30» з Дженніфер Гарнер; некомерційні фільми «Котедж», «Надзвичайні новини» та «Шлях вседозволеності». Крім того, він озвучив анімаційний фільм «Змивайся». Раніше Серкіс знявся в стрічці «Цілодобові тусовщики» Майкла Вінтерботта та у фільмі «Гармидер» Майка Лі. Крім того, творчий доробок Серкіса включає такі незалежні кінороботи як «На варті смерті», «Втікач», «Біллі Фінгал», «З міркувань совісті», «Останній рахунок веселих хлопців», «П'ять секунд до пощади», «Історія Світті Баррета», «Серед гігантів», «Моджо», «Кар'єристки», «Петля», «Трюки Стелли», а також «Сусідня кімната».
Досвідчений театральний актор Серкіс отримав визнання за свою роботу на сценах Лондона та Великобританії. Він виконав роль Яго в Отелло на сцені театру «Роял Іксчендж»; грав Ведучого в «Кабаре»; на сцені придворного театру «Роял» зіграв роль Поттса в «Моджо» Джеза Баттерворта. Його сценічні роботи також включають в себе постановки «Король Лір», «Тиша» та «Декаданс». У 2003 році він дебютував як режисер в п’єсі «Контрабас» в лондонському «Саусворк Плейхауз».
Як режисер відео-ігр Серкіс був удостоєний нагород за ігри «Heavenly Sword» для ПЛЕЙСТЕЙШН 3 і «Поневолений: Одіссея на захід» для «Namco Bandai Games». Крім того, він написав і зняв короткометражний фільм під назвою «Змія», головні ролі в якому зіграли його дружина Лоррейн Ешборн та Руперт Грейвс.

ВУДІ ГАРРЕЛЬСОН (Полковник) постійно дивує і захоплює глядачів та критиків рідкісним поєднанням енергії та харизми як в проектах масової культури, так і в незалежних проектах. Його образ офіцера, що повідомляє родичів про смерть військовослужбовця, у співпраці з Беном Фостером в стрічці «Посланець» Орена Мовермана отримав в 2010 році номінацію на премію «Оскар» у категорії «Найкраща чоловіча роль другого плану». Раніше він був висунутий Академією на отримання премії «Золотий Глобус» та премії Гільдії кіноакторів США в категорії «Найкращий актор» за роль суперечливого видавця журналу Ларрі Флінта у фільмі «Народ проти Ларрі Флінта» режисера Мілоша Формана.
Зовсім недавно Гаррельсон написав сценарій, виступив режисером, продюсером та зіграв головну роль в безпрецедентному живому художньому фільм «Загублені в Лондоні», який транслювався в прямому ефірі в кінотеатрах по всій країні 19 січня 2017 року. В комедії також знялися Оуен Уїлсон та Віллі Нельсон.
В майбутньому Гаррельсона можна буде побачити в сіквелі про Хана Соло з «Зоряних війн», фільмі «Три біллборди за межами Еббінга, штат Міссурі» разом з Френсісом Макдормандом та Семом Рокуеллом, сценаристом та режисером фільму виступив Мартін МакДонах, у стрічках «Скляний замок» режисера Дестіна Креттона, «LBJ» в ролі Ліндона Б. Джонсона та фільмі «Шок і тремтіння» режисера Роба Райнера, а також у «Війні за планету мавп».
Нещодавно вийшли на екрани такі фільми з його участю: «Майже сімнадцять», що отримав позитивну оцінку критиків, та «Вілсон» компанії «Fox Searchlight» під керівництвом режисера Крейга Джонсона, «Ілюзія обману 2» режисера Джона Чу, «Голодні ігри: Переспівниця. Частина 2», «Три дев'ятки» режисера Джона Гіллкоута. Недавно він разом з Меттью Макконехі виконав головну роль у фільмі «Справжній детектив» для каналу HBO. Ця робота принесла Гаррельсону номінації на премії «Еммі» та Гільдії кіноакторів США в категорії «Головний актор» та нагороду «Золотий глобус» за головну роль в міні-серіалі. У 2012 році Гаррельсон знявся разом з Джуліанною Мур та Едом Гаррісом у фільмі каналу HBO «Гра змінилася». Роль Стіва Шмідта принесла йому Прайм-тайм премію «Еммі», нагороду Гільдії кіноакторів США та номінацію на «Золотий глобус». Разом з Семом Роквеллом, Коліном Фарреллом та Крістофером Уокеном він з’явився у фільмі «Сім психопатів» режисера Мартіна Макдонаха.
Серед робіт Гаррельсона можна виділити такі фільми: «Бастіон» режисера Орена Мовермана; разом з Крістіаном Бейлом та Кейсі Аффлеком виконав головну роль у касовому фільмі «З пекла» режисера Рубена Флейшера; «Голодні ігри: Пересмішниця. Частина 1», «Ілюзія обману», «Голодні ігри: У вогні», «Вітаємо у Зомбіленді»; «Гранд»; «Старим тут не місце»; «Помутніння»; «Співаючий голос прерії»; «Сім душ»; «Переможниця»; «Північна країна»; «Транссибірський експрес»; «Тонка червона лінія»; «Ласкаво просимо до Сараєво»; «Природжені вбивці»; «Непристойна пропозиція»; «Білі люди не вміють стрибати», а недавно він виконав роль ведучого в потужному політичному документальному фільмі «Облік» режисера Піта Макгрейна.
Першу популярність серед мільйонів глядачів принесла Гаррельсону участь в акторському складі комедійного серіалу «Cheers» на каналі NBC. Він виграв Прайм-тайм премію «Еммі» в 1988 році за роль привітного бармена Вуді Бойда та ще чотири рази був номінований протягом восьми років роботи в цьому серіалі. У 1999 році Гаррельсон отримав ще одну номінацію на Прайм-тайм премію «Еммі» за виконання ролі гостя у нових серіях багатосерійного фільму «Фрейзер».
На додачу до роботи в кіно та телевізійної роботи Гаррельсон в 1999 році виступив режисером своєї власної п'єси «Якнайдалі від сонця» у театрі «Theatre de la Jeune Lune» в Міннеаполісі. Потім він взяв участь у Бродвейській інтерпретації «Шамана» театральної продюсерської компанії «Roundabout»; «Пізній Генрі Мосс» Сема Шеферда та «В звичайний день» Джона Колвенбаха у парі з Кайлом Маклахланом в Лондонському Вест- Енді. Гаррельсон став режисером прем'єри «Це наша молодість» Кеннета Лонергана в Театрі Берклі–стріт у Торонто. Взимку 2005 року Гаррельсон повернувся до Лондонського Вест-Енду та зіграв у постановці «Ніч ігуани» Теннесі Вільямса в Ліричному театрі. У 2011 році Гаррельсон став співавтором та режисером напів-автобіографічної комедії «Пуля для Адольфа» в театрі «Hart House» в Торонто. Влітку 2012 року комедія «Пуля для Адольфа» дебютувала на позабродвейській театральній сцені комплексу «New World stages»

Критики схвально оцінюють роботу талановитого універсального актора СТІВА ЗАНА (Погана Мавпа) як на сцені, так і на екрані. Він був номінований на премію Гільдії кіноакторів США у категорії «Найкращий акторський склад» за участь у фільмі «Далласький клуб покупців». Разом з Вігго Мортенсена, Енн Дауда та Френком Лангеллом він знявся у фільмі Метта Росса «Капітан Фантастік». Газета «Нью-Йорк Таймс» назвала його «відкриттям» за виконання головної ролі в парі з Крістіаном Бейлом у фільмі «Рятівний світанок» режисера Вернера Герцога та висунула на нагороду «Незалежний дух» у номінації «Найкращий актор другого плану». Зан зіграв головну роль з Дженніфер Еністон в стрічці «Любовний менеджмент»; «Щоденник слабака» та «Щоденник слабака: Правила Родріка» з Рейчел Харріс, «Ідеальна втеча» з Тімоті Оліфантом та Мілою Йововіч, «Великий Бак Ховард» разом з Томом Хенком та Джоном Малковичем, а також у фільмі «Примарний експрес» з Денні Гловером.
На телеекрані Зан теж досяг успіху. В його доробку чотири сезони в популярних серіалах каналу HBO «Трімей», «Місяць команчів» разом з Велом Кілмером та Рейчел Гріффітс, а також в «Американському монахові», де він виконав роль зведеного брата Тоні Шалуба. Зан був виконавцем головної ролі разом з Крістіаном Слейтером у фільмі «Ігри розуму» на каналі АВС. Зараз він знімається в ролі сусіда Ті Буррелла Ронні у фільмі «Сучасна сім’я», а також виконує головну роль в серіалі «Скажені пси» для студії «Amazon» та головну роль в пілотному фільмі каналу ABC «Перехрестя».
Критики високо оцінили виконання Заном ролі Глена Майклса у бунтарській стрічці «Поза увагою» та драматичне перетворення в наркозалежного батька у фільмі режисера Пенні Маршала «Автомобільні прогулянки із хлопчиками». Талановита гра у фільмі кінокомпанії «Мірамакс» «Місто щастя, Штат Техас» отримала численні нагороди, включаючи Спеціальний приз журі за акторську гру на кінофестивалі «Санденс» 1999 року та відзнаку «Найкращий актор» премії «Незалежний дух».
У старшій школі Зан вперше познайомився з імпровізаційним театром, де він успішно пройшов проби на головну роль у місцевій п'єсі «Білоксі Блюз». Після дебюту він два роки навчався в престижному Американському репертуарному театрі в Кембриджі, штат Массачусетс, перш ніж переїхати до Нью-Йорка, де його взяли до складу Національному турне Томмі Туна «Прощай, пташко».
Слідом за «Пташкою» Зан виконав ролі в різних театральних постановках. Там його помітив режисер Бен Стіллер і запросив до дебютного фільму Зана «Дійсність кусається». Ві неперевершено зіграв Ленні в режисерському дебюті Тома Хенкса «Те, що ти робиш».

АМ‘Я МІЛЛЕР (Нова) народилась 16 липня 2004 року в місті Честерфілд, штат Вірджинія, в сім’ї Мерріл і Кейді Міллерів. У неї є два брата: Остін (старший) і Джексон (молодший). У віці 3 років Ам‘я з сім'єю переїхали до Орландо, штат Флорида. У 8 років дівчинка переконала своїх батьків взяти участь у кастингу до місцевого модельного агентства у Флориді. Вже в перший рік після підписання контакту вона отримала численні замовлення на рекламні оголошення в журналах, універмагах і рекламних роликах.
У 2013 році місцевий агент познайомив Ам‘ю з її нинішнім менеджером з Лос– Анджелеса. Подорожуючи туди і назад, Ам‘я отримала замовлення на свій перший пілотний проект у серіалі «Клементина» на каналі АВС режисера Майкла Діннера, граючи навесні 2014 року молоду Клементину поряд з Сарою Снук. Влітку 2014 року Ам‘я та її сім'я переїхала до Лос– Анджелеса.
Недавно Ам‘я з'явилася в серіалі «Макгайвер» телеканалу CBS. Її попередні роботи включають гостьові і повторювані ролі в серіалах «Богатенький Річі»/Awesomeness TV, «Небезпечний Генрі»/Nickelodeon, пілотному проекті каналу NBC «Як ми живемо» і «Кращі друзі щоразу»/Disney. Вона також зіграла головну роль в авторському кіно «Будинок біля озера» режисера Адама Гьераша, роль другого плану в картині «Trafficked» режисера Уїлла Уоллеса і допоміжну роль у фільмі «Не вимикай світло» режисера Девіда Ф. Сандберга, зігравши юну Терезу Палмер.
Ам‘я прагне бути прикладом для наслідування для інших. Вона вірить у важку роботу, зберігає позитивний настрій і вважає, що нічого не буває просто так. У свій вільний час, Ам‘я займається муай– тай і джиу– джитсу у спортзалі змішаних бойових мистецтв свого батька.

ПРО ТВОРЦІВ ФІЛЬМУ
МЕТТ РІВЗ (режисер) здобув популярність в художньому кіно, коли очолив зйомки гучного науково– фантастичного фільму жахів «Монстро» (2008 р.) про прибуття в Нью– Йорк гігантського монстра і його вплив на життя кількох людей. Знятий в гіпер– реалістичному стилі «vérité» однією камерою, яку носив один з головних героїв, фільм відповідав страхам, що з’явилися після 11 вересня, демонструючи за допомогою спеціальних ефектів прояв сили. При скромному бюджеті картина встановила в січні внутрішній рекорд і зібрала понад 175 млн доларів по всьому світу.
Після «Монстро» Рівз написав і зняв «Впусти мене. Сага» (2010р.). Визнаний критиками і глядачами, фільм є рімейком шведського фільму жахів «Впусти мене» про відносини між хлопчиком– задиракою (Коді Сміт– Макфі) і його новою сусідкою – молодою дівчиною, яка виявилася вампіром.
«Світанок планети мавп» режисера Рівза з Енді Серкісом, Гарі Олдманом, Джейсоном Кларком, Тобі Кеббеллом, Кері Расселлом і Коді Сміт– Макфі в головних ролях зібрав 700 млн доларів в світовому прокаті.
Рівз живе зі своєю дружиною і сином в Лос– Анджелесі.
Якщо хтось дочитає до цього місця - ви справжній фанат!
Роботи МАРКА БОМБЕКА (сценариста) включають такі картини: «Світанок планети мавп», «Інсургент», «Росомаха», «Згадати все», «Некерований», «Міцний горішок», «Список контактів», «Відьмина гора» та «Інший». В даний момент він працює над фільмами «The Art of Racing in the Rain» для компанії «Disney» та біографічною стрічкою про Ронду Роузі для «Paramount».
Незважаючи на те, що Бомбек є в першу чергу сценарист художніх фільмів, він разом з письменником– продюсером Говардом Гордоном розробив для каналу TNT телесеріал «Легенди» і був співавтором молодого дорослого роману «Mapmaker» з романісткою Галаксі Крейз. Крім того, він консультував в Лабораторії Нью Фронтьє Сторі Інституту Санденса, а також викладав написання сценарію в його альма– матер – університеті Уесліан. Він живе в Нью– Йорку разом з дружиною та чотирма дітьми.
Офіційні українські трейлери:



Рейтинг MPAA: PG-13 - дітям до 13 років перегляд не бажаний
Вікова категорія: 12+
Тривалість: 02:20:09
Якість: 720p [HDChina]

Відео:
кодек:
розмір кадру: 1280x534
бітрейт: 5500 кб/с

Аудіо # 1:
мова: українська
переклад: професійний дубльований | Postmodern
кодек: 2.0
бітрейт: 192 кб/с
Інформація про дубляж
Переклад: Надія Бойван
Режисер дубляжу: Ольга Фокіна
Звукорежисер: Геннадій Алєксєєв
Менеджер проекту: Ірина Туловська

Студія мікса: Делюкс Медіа (Delux Media)

Ролі дублювали: Цезар — Микола Боклан, Полковник — Андрій Твердак, "Погана Мавпа" — Юрій Висоцький, Прічер — Дмитро Рассказов, Моріс — Ольга Фокіна, Ред — Олексій Череватенко, Капітан — Євген Сінчуков, Бойл — Володимир Канівець. А також: Сергій Солопай, Дмитро Рассказов, Володимир Канівець, Матвій Ніколаєв, Дмитро Бузинський, Віктор Данилюк, Роман Солошенко.
Аудіо # 2:
мова: англійська
переклад: оригінал
кодек: 5.1
бітрейт: 640 кб/с

Субтитри # 1-2 :
мова: українська (форсовані, повні)
тип: програмні (м'які)
формат: *.srt

Субтитри # 3-4:
мова: англійська (форсовані, повні)
тип: програмні (м'які)
формат: *.srt

Збережено оригінальні розділи, як на Blu-ray
Info
Код:
Complete name               : War for the Planet of the Apes (2017) [Ukr,Eng sub.Ukr,Eng] 720p  [Hurtom].
Format                      :
Format version              : Version 4 / Version 2
File size                   : 6.20 GiB
Duration                    : 2 h 20 min
Overall bit rate            : 6 328 kb/s
Cover                       : Yes
Attachments                 : cover.jpg

Video
ID                          : 1
Format                      : AVC
Format/Info                 : Advanced Video Codec
Format profile              : [email protected]
Format settings             : CABAC / 12 Ref Frames
Format settings, CABAC      : Yes
Format settings, RefFrames  : 12 frames
Codec ID                    : V_MPEG4/ISO/AVC
Duration                    : 2 h 20 min
Bit rate                    : 5 500 kb/s
Width                       : 1 280 pixels
Height                      : 534 pixels
Display aspect ratio        : 2.40:1
Frame rate mode             : Constant
Frame rate                  : 23.976 (24000/1001) FPS
Color space                 : YUV
Chroma subsampling          : 4:2:0
Bit depth                   : 8 bits
Scan type                   : Progressive
Bits/(Pixel*Frame)          : 0.336
Stream size                 : 5.38 GiB (87%)
Title                       : Війна за планету мавп / War for the Planet of the Apes (2017) 720p Ukr/Eng [HDChina, BlueBird]
Writing library             : core 148 r2665kMod a01e339
Encoding settings           : cabac=1 / ref=12 / deblock=1:-3:-3 / analyse=0x3:0x133 / me=umh / subme=11 / psy=1 / fade_compensate=0.00 / psy_rd=1.05:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=32 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=0 / chroma_qp_offset=-2 / threads=17 / lookahead_threads=2 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / fgo=0 / bframes=8 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=240 / keyint_min=24 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc=2pass / mbtree=0 / bitrate=5500 / ratetol=1.0 / qcomp=0.70 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.20 / pb_ratio=1.20 / aq=3:0.85
Language                    : English
Default                     : Yes
Forced                      : No

Audio #1
ID                          : 2
Format                      : AC-3
Format/Info                 : Audio Coding 3
Format settings, Endianness : Big
Codec ID                    : A_AC3
Duration                    : 2 h 20 min
Bit rate mode               : Constant
Bit rate                    : 192 kb/s
Channel(s)                  : 2 channels
Channel positions           : Front: L R
Sampling rate               : 48.0 kHz
Frame rate                  : 31.250 FPS (1536 SPF)
Bit depth                   : 16 bits
Compression mode            : Lossy
Stream size                 : 192 MiB (3%)
Title                       : Dub [Postmodern, iTunes] 2.0 192 Kbps
Language                    : Ukrainian
Service kind                : Complete Main
Default                     : Yes
Forced                      : Yes

Audio #2
ID                          : 3
Format                      : AC-3
Format/Info                 : Audio Coding 3
Format settings, Endianness : Big
Codec ID                    : A_AC3
Duration                    : 2 h 20 min
Bit rate mode               : Constant
Bit rate                    : 640 kb/s
Channel(s)                  : 6 channels
Channel positions           : Front: L C R, Side: L R, LFE
Sampling rate               : 48.0 kHz
Frame rate                  : 31.250 FPS (1536 SPF)
Bit depth                   : 16 bits
Compression mode            : Lossy
Stream size                 : 642 MiB (10%)
Title                       : Original, 5.1 640 Kbps
Language                    : English
Service kind                : Complete Main
Default                     : No
Forced                      : No

Text #1
ID                          : 4
Format                      : UTF-8
Codec ID                    : S_TEXT/UTF8
Codec ID/Info               : UTF-8 Plain Text
Duration                    : 2 h 10 min
Bit rate                    : 6 b/s
Count of elements           : 193
Stream size                 : 6.64 KiB (0%)
Title                       : Ukr Forced [iTunes]
Language                    : Ukrainian
Default                     : Yes
Forced                      : Yes

Text #2
ID                          : 5
Format                      : UTF-8
Codec ID                    : S_TEXT/UTF8
Codec ID/Info               : UTF-8 Plain Text
Duration                    : 2 h 18 min
Bit rate                    : 28 b/s
Count of elements           : 782
Stream size                 : 28.6 KiB (0%)
Title                       : Ukr Full [iTunes]
Language                    : Ukrainian
Default                     : No
Forced                      : No

Text #3
ID                          : 6
Format                      : UTF-8
Codec ID                    : S_TEXT/UTF8
Codec ID/Info               : UTF-8 Plain Text
Duration                    : 1 h 42 min
Bit rate                    : 5 b/s
Count of elements           : 192
Stream size                 : 4.22 KiB (0%)
Title                       : Eng Forced
Language                    : English
Default                     : No
Forced                      : No

Text #4
ID                          : 7
Format                      : UTF-8
Codec ID                    : S_TEXT/UTF8
Codec ID/Info               : UTF-8 Plain Text
Duration                    : 2 h 8 min
Bit rate                    : 16 b/s
Count of elements           : 750
Stream size                 : 15.5 KiB (0%)
Title                       : Eng Full
Language                    : English
Default                     : No
Forced                      : No

Menu
00:00:00.000                : en:00:00:00.000
00:05:05.889                : en:00:05:05.889
00:09:06.713                : en:00:09:06.713
00:12:14.108                : en:00:12:14.108
00:18:21.017                : en:00:18:21.017
00:25:04.503                : en:00:25:04.503
00:30:17.399                : en:00:30:17.399
00:34:13.093                : en:00:34:13.093
00:37:46.347                : en:00:37:46.347
00:42:54.447                : en:00:42:54.447
00:49:31.802                : en:00:49:31.802
00:54:14.626                : en:00:54:14.626
00:58:49.818                : en:00:58:49.818
01:05:24.129                : en:01:05:24.129
01:10:18.381                : en:01:10:18.381
01:14:53.823                : en:01:14:53.823
01:18:59.193                : en:01:18:59.193
01:25:35.672                : en:01:25:35.672
01:29:37.372                : en:01:29:37.372
01:34:22.824                : en:01:34:22.824
01:39:27.712                : en:01:39:27.712
01:43:48.222                : en:01:43:48.222
01:48:45.394                : en:01:48:45.394
01:55:20.580                : en:01:55:20.580
01:58:04.703                : en:01:58:04.703
02:02:33.930                : en:02:02:33.930
02:05:54.797                : en:02:05:54.797
02:12:51.213                : en:02:12:51.213


Джерело: &


 Трекер:    Зареєстрований   

Завантажити / скачати фільм українською



відео для новачків



 Зареєстрований:   2017-10-13 00:44
 Розмір:   6.2 GB 
 Оцінка фільму:   8.3/10 (Голосів: 87)
   
11FrYkT 
Модератор відео


З нами з: 20.02.11
Востаннє: 14.12.17
Повідомлень: 4105

2017-10-05 17:18  
АВЦ (можливо трилогія) + 1080
usyk 
Свій


З нами з: 01.09.11
Востаннє: 14.12.17
Повідомлень: 61

2017-10-05 19:42  
Був на ньому у кінопалаці. Фільм вартий уваги, відповідає своєму рейтингу.
madagaskar1 
VIP


З нами з: 08.05.14
Востаннє: 13.12.17
Повідомлень: 376

2017-10-05 20:02  
це круто,що скоро Rolleyes (1)
ЕНЕЙ.12 
VIP


З нами з: 18.11.13
Востаннє: 13.12.17
Повідомлень: 803

2017-10-05 22:44  
Бачив всі сучасні рімейки, що вже були, то ж цікаво переглянути і цей...
Anonymous 







2017-10-13 00:46  
можна завантажувати.
Mongoose 
Свій


З нами з: 27.03.16
Востаннє: 14.12.17
Повідомлень: 101

2017-10-13 04:23  
Подивився, дякую за реліз.
Дуже гарний фільм, далеко не гірший за попередні частини, може навіть і кращий.
Рекомендую.

Bender_Rodrigues 
Новенький


З нами з: 05.04.15
Востаннє: 12.12.17
Повідомлень: 10

2017-10-13 13:03  
почекаєм на фульчік))
life-men 
Частий відвідувач


З нами з: 19.04.13
Востаннє: 10.12.17
Повідомлень: 30

2017-10-13 15:31  
1080 коли ?
Anonymous 







2017-10-13 16:27  
life-men, питай в темі анонсу https://toloka.to/t84409
waldi-hurtom 
VIP


З нами з: 07.10.12
Востаннє: 13.12.17
Повідомлень: 697

2017-10-14 18:12  
Не розумію, як можна дивитись і знімати таке лайно. Через 10 хвилин в мене почало виносити мізки. Ну, типу подорожі до центру Землі. Тим, хто не ходив до школи, мабуть, легше. 1 з 10.
kiboal 
Свій


З нами з: 25.12.14
Востаннє: 10.12.17
Повідомлень: 73

2017-10-14 21:21  
ану не 1 із 10 як чувак пише зверху... Всеже непогана трилогія, є і гірші варіації... планети мавп.. Першу частину обов_язково треба глянути, а 2 і 3 так по бажанню. я Думав що 2 фільм слабенький, а ні 3 ще слабший, але всеж таки разок глянуть можна.Вибачте за спойлер , але хто дивився і пам_ятає кінець другої частини, він сильно обломається коли глянуть цей фільм.. війна==))
vinnyjones88 
Новенький


З нами з: 11.03.13
Востаннє: 13.12.17
Повідомлень: 2

2017-10-15 09:22  
Класний фільм. Тримає в напрузі всі 2:20. Є кумедні моменти. До перегляду рекомендую однозначно!
Estranded 
VIP


З нами з: 09.02.14
Востаннє: 14.12.17
Повідомлень: 1010

2017-10-19 17:14  
Достойне кіно. Чудове завершення трилогії. Очікував, що буде набагато гірше, а вийшло навпакиHappy
7/10 — класний фільм на вечір!

Wowatorrent 
Частий відвідувач


З нами з: 23.03.16
Востаннє: 14.12.17
Повідомлень: 47

2017-11-11 14:38  
Пів годинки подивився, скучне і невиразне кіно.
Collettore 
Новенький


З нами з: 17.05.15
Востаннє: 09.12.17
Повідомлень: 6

2017-11-25 16:11  
Мені здається, чи на останньому скріншоті путло)
Ваш часовий пояс: GMT + 2 Години

Нова тема   Відповісти